

Faliszek透露,揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的让玩更新量,"


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",
剧自家狂投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,和欢我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。更新个皮却依然能维持庞大的让玩活跃玩家群体。"他解释道,社编对于这两款已经运营多年的剧自家狂经典竞技游戏来说,给你们5个新皮肤',和欢换来玩家社区的更新个皮热烈反响。Valve旗下有些团队动辄数百人,让玩毕竟,曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,"甚至在Valve内部,
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",稳定的核心玩法和社区生态,远比花哨的新功能更能留住玩家。玩家的反应就是'酷'。Valve内部其实对玩家的宽容度感到十分惊讶。就能让玩家们兴奋不已。