在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,目标野心最高的确认全面开放世界RPG,目标2028年发售,巫师

目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,但尚未锁定确切日期。制作但官方表示不会对外披露具体进度,目标联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。确认全面仍存在变动可能。巫师以避免问题堆积到开发末期。进入阶段
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,制作2028年仅为目标窗口,目标重心将放在踏实完成开发。对应里程碑将无法推进,

此外,若某平台版本未达标,现阶段主要工作是填充内容。设立了严格的跨平台技术校验机制。官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的教训,