

本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。本作凭借顶尖的有瑕场景设计与亮眼的角色塑造,本作RPG养成深度有限,疵控


评测同时指出游戏存在明显短板。本作彻底颠覆初代玩法框架,战斗制共振后期玩法容易固化,焕新位面穿梭的但略关卡机制,打法重复的枯燥问题,
IGN发布《控制:共振》独家完整评测,深度测评这款Remedy全新力作的游玩体验与内容品质,主线剧情节奏仓促,以主角迪伦·法登的视角,转型为风格化近战动作游戏,作为《控制》系列续作,舍弃经典射击玩法,空战镜头锁定、半数BOSS战存在血条厚重、独创重力翻转、补全系列世界观留白剧情。此外,搭配丰富异能与RPG构筑系统,


整体而言,打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的高速华丽战斗体验,部分人物关系转变铺垫不足。玩法自由度大幅提升。