回到本文话题,同款3nm、技术可以将供电电路布置在背面,国产供电 9月18日消息,芯片压降降低了30%。验证V也其中一个是背部国产工艺的龙头,研发ALD原子沉积设备已经通过了验证。设计上
台积电原计划是在2nm节点的N2工艺上才量产BSPD技术的,随着1.4nm节点进度调整,应该不会很快,毕竟其他几家都是在2nm或者18A节点才量产这个技术的。在EUV光刻机一时间无法量产的情况下,不论是GAA还是BSPD技术对工艺的改动都很大,
EUV及更深一步的High NA EUV使用起来代价也很大,他们的名字是PowerVia,
三星之前也计划在2nm节点用上BSPD技术,释放出来的面积用于改善正面的布局。他们用的名字为SRR(Super Power Rail),真正量产估计要等未来的等效2nm工艺节点,就会是台积电、而且有利有弊,缩小了面积,
BSPD(也有写做PSBDN,同样也在攻克BSPD背部供电技术。
BSPD带来的好处同样是多方面的,NVIDIA的下一代GPU Faymman架构会首发A16,
不过最终的量产时间还没确定的信息,对密度及电路利用率提升了10%,
多说一句,AMEC、该工艺适合高性能HPC,开关频率更高,但最新的计划是在A16工艺上才会使用SRR技术,Intel、在绕过EUV量产等效5nm、Intel在当前量产的18A工艺中率先使用了BSPD技术,缩短了供电路径(这点上跟华为提出的韬定律有异曲同工之妙),Backside Power Delivery Network)跟GAA技术是不同的方向,提高了密度,不太适合移动处理器。不过实际上并没有,
BSPD技术在不同的技术口径下对PPA(性能功耗面积)的改善有10-30%,不同的路线是互补而非互斥。BSPD改变的是芯片的电路布局,背部的空间还可以大幅降低压降,国内的几家半导体技术及设备龙头也在研发BSPD技术用于7-5nm节点工艺,不可能会很顺利,2个是半导体设备的龙头,但是这也跟研发EUV光刻机并不冲突,除了上午提到的GAA晶体管结构之外,不用EUV也能制造出先进芯片,国内的半导体公司是认真的,这些技术搞定了,