
回顾系列历史,游戏内大量复杂系统相互关联,望延不过玩家在主线故事中究竟能拥有多大的任务自主决定权,R星以往的流程主线任务多采用线性脚本,对玩家临场发挥的高度设包容度有限。《GTA6》将凭借深度的自由中世界构建与系统联动,玩家拥有多种处理方式,望延无论是任务肆意制造混乱还是克制行事,所作所为都会带来相应影响。流程《GTA6》的高自由度设计有望延伸到任务流程中,让玩家真正沉浸在罪城与莱昂尼达地区(Leonida)的生活中,

纳尔逊指出,
R星North联合工作室负责人罗布·纳尔逊(Rob Nelson)表示,